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NVIDIA深度学习超等采样时间正被越来越多VR游戏应用

发布日期:2025-12-26 10:41    点击次数:94

 

NVIDIA深度学习超等采样时间正被越来越多VR游戏应用

据外媒RoadtoVR报说念,NVIDIA深度学习超等采样时间(DLSS)是RTX卡固有的一项时间,其通过板载AI广博功能,从而智能提高游戏中渲染帧的辞别率。当今DLSS时间已适用于VR,咱们也看到越来越多的VR游戏应用该时间提高性能。

值得一提的是,尽管DLSS时间是RTX 20/30系列GPU可费力能,但必须通过成就者启用,在DLSS 2.1更新发布(包括对VR头显的辅助)约莫六个月后,爱沙尼亚游戏责任室CM Games迈出了环节一步,成为首批辅助该时间的成就商之一。

不外CM Game成就的VR活命射击游戏「Into Radius VR」并不是第一款应用DLSS时间的VR游戏,在DLSS 2.1发布两个月后,匈牙利游戏厂商Gaijin Entertainment晓示旗下VR军事模拟游戏「War Thunder」应用了DLSS时间。

DLSS是一项创举性AI渲染时间,它足下GeForce RTX™ GPU上的专用AI惩处单位-Tensor Core将视觉保真度提高至全新高度。DLSS足下深度学习神经网罗的广博功能提高帧率,为游戏生成细致昭着的图像。应用DLSS时间意味着游戏将有更多图形惩处才气以提高照明、纹理效劳及提高全体帧速率。

举例辅助DLSS时间的游戏不错通过开动DLSS将游戏渲染帧辞别率从1920×1080提高到3840×2160,在常常情况下这比游戏原始渲染3840×2160帧速率更快,画质细节可保握疏通水平。

通过「War Thunder」游戏画面临比,咱们不错一目了然应用DLSS时间后游戏画质带来的变化。

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